幻灯二

时间线书籍(成长故事线小说故事-时间线设计)

需要故事时间线吗?

写一部小说,要写大纲吗?故事大概情节要设计么?人物关系脉络要提前设计吗?大致故事时间线呢?

一个好的大纲,让我们有迹可循,不至于跑偏题。

一个好的大致故事情节,定义了小说基调,定义了发展方向。

一个好的人物关系脉络,可以让读者很轻松的理解人物的情感纠葛。

那,一个好的故事时间线呢?

为什么需要?

大量的成长线是错综复杂的,一部小说有很多人物,每个人物都有不同的成长经历,也就塑造了大量鲜活的二等角色,但人的精力是有限的,无法处理这样大量不同事件的不同发展,仅仅处理主角都已经让人精疲力尽,还会考虑次要人物?

每一个写手都渴望写出自己的神作,但神作偏偏又需要大量时间去填充小说世界,让这个世界动起来,没错,就是动起来,而不是像一台台机器一样,没有自己的特色,没有自己的成长经历。大家都明白,但很少人去做,因为时间,大量时间去策划,为每一个人物的成长去设计经历。大量人物大量成长线,会造成混乱,甚至影响主线,人的脑负荷会成倍增加,劝退了很多人。

故事时间线的设计

今天我就和大家分享一个故事时间线的设计:故事时间线

它满足不同人物,不同故事各种交叉关联,没有凭空想象的烦累感,直观,简单,不同人物的成长,不同的选择,让次要人物活动起来,你的世界也就活动了起来,不再死气沉沉,每一个人物都是鲜活的生命!

就这?

如果就只有这的话,太小看设计者了,你有试试让你的故事跑起来吗?对没错,就是让你设计的故事时间线像文字游戏一样运行起来!!!

设计好你的故事时间线,记得添加 编辑故事格式,点击运行,你将看到它变成了文字游戏。

我还是有疑问,就这?不不不,还有,你的设计没有人可以窃取,因为它是离线的,没错,它不和后台进行任何数据传递,它是网页,但它是离线网页!!!

那我们怎么保存,嘿嘿,直接下载,离线直接下载,下载下来的就是静态网页,任何一个浏览器都可以运行你的故事时间线,哦不,是像文字游戏的故事时间线,你可以分享给任何人。

那我想接着编辑呢?嘿嘿,直接导入就可以接着干了。

发现没有,你的分享也可以被别人~接~着~干!

还是那句话,就这?

不不,就这很明显不能满足设计师的狂傲。。。

时间线的疯狂之旅

页面,页面,各种炫酷的页面效果,设计师的老本行啊,

故事时间线可以生成 文字游戏静态页面。。。等等。。静态页面

人是懒堕的,能躺赢绝对不站着,设计各种时间线,也很劳累,那么我们就继续简化操作,时间线自动生成不香吗?对,很香!既然是静态页面,我们就改变编辑方式,加入特殊用法,导入特效,导入自动生成。并且允许高手来定制自己的文字游戏。

基本功能满足故事时间线需求,高级功能满足小说变成文字游戏的需求。

一定要记得 编辑故事格式 ,不然无法生成文字游戏哟!

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