幻灯二

如何讲述自己的画(画一画自己的成长故事怎么画才能让自己画的画面有故事感?)

我曾在一个问题里写过如何营造画面的故事感,

这里先从对故事感比较感性的理解角度,去谈一谈自己的浅见。

关于理性故事感,更多的是把这个故事呈现在观众面前。而感性的故事感,更多的是将观众带入画面,仿佛进到故事里。

美国插画师 Cathleen McAllister 作品

像是上面这张偏绘本一点的插画作品,也会有基本的故事感,那就是“勇士斗恶龙”的“小女孩战巨蛇”版。但其实也有这个战斗背后的逻辑:

小女孩为何手持绣花针

与巨蛇而战?

女孩的目的是什么?

其实在这张插画里并有更多的内容对这次作出回答,但是并不影响这张画产生故事感。

所以我认为,营造画面的故事感:

对「冲突」的安排必不可少,而「目的性」的交代可以有所保留。

那么为什么要强调目的性?我这里指的“冲突”不完全是角色身上具体行为上的冲突。

我指的是冲突,比如是:

蛇的大、人的小;

蛇在暗、人在亮;

场景的动、2个角色的静。

甚至本身巨蛇代表的怪物,

与小女孩人的身份,就像龙与勇士一样,这些本身就有冲突的关系。

为什么冲突必不可少?

因为有冲突才会产生问题,“她这么小为什么敢于直面大蛇?”对于观众来说有问题,那么背后就应该会有原因。那么观众看画时,感受到冲突——发现问题——了解原因,这样的一个思维过程就会给人“故事感”。

而需要注意的是:具体的原因可以暗示,但是问题不能没有逻辑。

虽然巨蛇跟小女孩的身份/动作的目的性,画中看似并没有具体答案,但实际上画面中已经给我们展现“恶龙与勇士”的暗示,也会让人明白这张画是有内在逻辑的。

以上,只是片段的小案例,

更深入具体的教程讲解,可以翻到这个回答↙↙↙

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